Sprint — 1 bis 20 und Bull der Reihe nach
Around the Clock als Übung: Triff die Zahlen von 1 bis 20 der Reihe nach und zum Schluss die Mitte. Jeder Ring der Zielzahl zählt, jeder Fehlwurf bringt einen Fehler. Wer zuerst alle 21 Ziele schafft, gewinnt, mit 21 Fehlern scheidest du aus.
- Ziele 1 bis 20, danach Bull oder Bullseye
- Single, Doppel und Triple zählen gleich: ein Ziel weiter
- Jeder Fehlwurf = 1 Fehler, bei 21 Fehlern bist du raus
- Am Brett leuchtet nur das aktuelle Ziel
- 1 bis 8 Spieler, wer zuerst durch ist, gewinnt sofort
- Drei Tagesquests in Bronze, Silber und Gold, jeden Tag neu
Auf einen Blick
- Schwierigkeit: Mittel
- Spieler: 1–8 Spieler
- Dauer: ca. 5–20 Min
So wird gespielt
- Bei 1 starten: Triff die 1, egal ob Single, Doppel oder Triple. Danach ist die 2 dran, dann die 3 und so weiter.
- Fehler zählen: Jeder Dart, der nicht die Zielzahl trifft, bringt einen Fehler. Das Ziel bleibt, bis du es triffst.
- Bull zum Schluss: Nach der 20 fehlt nur noch die Mitte. Bull und Bullseye zählen beide.
- Gewinnen: Wer zuerst alle 21 Ziele schafft, gewinnt sofort. Mit 21 Fehlern scheidest du aus, und scheiden alle aus, gewinnt, wer am weitesten gekommen ist.
Tipps
- Ein Triple bringt dich nicht weiter als ein Single. Ziel auf die große Single-Fläche der Zahl.
- Für den Schluss reicht das Bull: Der äußere Ring der Mitte zählt genauso wie das Bullseye.
- Mit mehreren Spielern gewinnt, wer zuerst durch ist, auch mitten in der Runde.
Weitere Modi
- Bull Hunter: Nur die Mitte zählt
- Bobs 27: Doppeltraining ab 27 Punkten
Hier steht der Automat
- Hendricks Café & Sportsbar — Bahnhof Praterstern, 1020 Wien
- Kennys Snooker Bar — Industriestraße 5, 2201 Gerasdorf bei Wien